报告称守望先锋2PvE任务可能已经结束

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导读 当《守望先锋2》在2019年暴雪嘉年华上发布时,暴雪大力宣传了全新的PvE组件,该组件将由故事任务和英雄任务组成。前者将是一场成熟的战役,...

当《守望先锋2》在2019年暴雪嘉年华上发布时,暴雪大力宣传了全新的PvE组件,该组件将由故事任务和英雄任务组成。

前者将是一场成熟的战役,而后者的模式则意味着具有高度的可重玩性,这要归功于升级系统和天赋系统,允许玩家在PvE中自定义角色的能力。

起初,暴雪表示将推出只有PvP的《守望先锋2》,以便完善PvE模式。但最终,工作室坦白澄清,最初设想的全部范围是不可行的。第一个PvE任务是随着第六季《入侵》的发布而引入的,这是一个单独的DLC,售价15美元,仅包含三个任务。然而,暴雪很快补充说,玩家在2024年之前不应期待更多PvE内容。不过,现在一份新的Kotaku报告表明,这种情况可能永远不会出现。

据工作室内部匿名消息人士透露,计划每年半发布三个任务。目前剩余的战役关卡范围从完全可玩到概念阶段。问题之一源于对神话般的暴雪品质(或抛光)的追求:

[暴雪质量]是一个理由,可以让你永远、一遍又一遍地重复同样的工作。一些高管说,“嗯,但是这是暴雪的品质吗?”领导层或游戏总监总是决定他们需要花费额外的时间。老实说,如果他们能够做出任何决定,这款游戏几年前就已经发售了。

但还有其他问题。另一位消息人士称,将以PvP为中心的可玩阵容调整为具有完整进度的持久PvE模式存在问题。

尽管如此,据报道团队的大多数成员都热衷于将PvE愿景变为现实,但高管们并不这么认为。现在,在《入侵》捆绑包反响平平之后,前景比以往任何时候都更加黯淡,特别是因为据报道最近动视暴雪的裁员对《守望先锋2》PvE/叙事团队造成了沉重打击。

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