PlayStation5Pro需要提升视觉效果和性能因为同质化的CPUGPU设计没有未开发的PS5潜力

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导读 虽然许多人对PlayStation5Pro的必要性表示怀疑,但在某种程度上需要这款游戏机来推动当前一代游戏的视觉效果和性能,因为PlayStation5具有

虽然许多人对PlayStation5Pro的必要性表示怀疑,但在某种程度上需要这款游戏机来推动当前一代游戏的视觉效果和性能,因为PlayStation5具有某种“未开发”的潜力只是一个互联网神话。

著名AMD泄密者Kepler在X/Twitter上发表讲话,对索尼尚未披露的中代硬件以及基本型号尚未开发的潜力发表评论,称现在已经不再是90年代或2000年代了,当游戏机出现时硬件就像任天堂64和PlayStation3一样深奥。

在过去的几十年里,硬件供应商对其产品的设计进行了一定程度的同质化,趋于相似的设计,几乎没有任何区别。根据Kepler的说法,英特尔和AMD的现代CPU与NVIDIA和AMD的GPU之间几乎没有什么区别,针对一个供应商所做的任何优化基本上都适用于所有供应商。与此同时,开发人员使用的工具多年来已经得到了巨大的改进,可以轻松地挖掘出最大的潜在性能。“全力以赴”优化的日子早已一去不复返了,因为现在基本上没有必要了,因此当前一代游戏机确实没有未开发的潜力,这使得PlayStation5Pro在某种程度上成为游戏机领域提升视觉效果和性能的必要条件。

然而,要看到视觉保真度的真正飞跃,需要下一代游戏机,因为PlayStation5Pro不会比基本型号有巨大飞跃。尽管如此,改进的GPU、更好的光线追踪和PlayStationSpectral超分辨率升级器应该会提供一个不错的提升,让游戏机玩家在PlayStation6发布之前渡过难关。虽然我们仍然不知道游戏机何时发布,未来应该不会太遥远,因为从2024年8月开始认证的所有PlayStation5游戏预计都将兼容PlayStation5Pro。

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