Supersega FPGA 系统旨在硬件模拟包括 SEGA Saturn 和 SEGA Dreamcast 在内的六款 SEGA 系统

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近年来,使用现场可编程门阵列 (FPGA) 对游戏进行硬件模拟变得越来越流行。主要原因是,开发人员专注于利用 FPGA 来处理 20 世纪 80 年代和 90 年代发布的系统,包括任天堂庞大的 Game Boy 库。可以说,FPGA 游戏领域因 Analogue 的 Pocket 游戏掌机(亚马逊上的当前价格为 389.99 美元)而流行起来,该掌机可以玩 Atari Lynx、Game Gear 和 Neo Geo Pocket Color 系统,而不仅仅是 Game Boy、Game Boy Color 和 Game Boy Advance 库中的游戏。

不过,FPGA 领域现在还有其他以 Game Boy 为中心的选择,例如 Funnyplaying、Sipeed 甚至 Oculus VR 的创始人,我们已通过每个相应的超链接介绍了这些选择的详细信息。话虽如此,除了 Analogue 的 Duo、Mega Sg 和 Super Nt 系统以及即将推出的 Nintendo 游戏“3D”之外,基于 FPGA 的家用游戏机解决方案很少。据称,一个在被禁的“SuperSega”或“Supersega”下工作的开发团队正在开发一款基于 SEGA 的同类产品。

Supersega 在某种程度上与 Analogue Pocket 相似,据说其设计旨在硬件模拟多个系统。具体来说,该项目的开发人员希望创建一款可以播放 SC-3000、SG-1000、Master System 和 Mega Drive/Genesis 卡带的设备。此外,甚至还有一个 CD/DVD 驱动器,用于播放 Dreamcast 和 Saturn 游戏。据报道,Supersega 将依靠Virtex Ultrascale+ FPGA ,该将由 SD 卡读卡器以及蓝牙和 Wi-Fi 连接补充。最终,我们建议对这个项目持谨慎态度,直到 Supersega 团队发布有关其设备的更多实质性细节。

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