ApexLegends本周过得并不顺利

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导读 ApexLegends似乎一直没有喘息的机会。过去几周,这款游戏一直受到两个引人注目的问题的困扰。首先,本周早些时候,这款英雄射击游戏的开发

ApexLegends似乎一直没有喘息的机会。过去几周,这款游戏一直受到两个引人注目的问题的困扰。

首先,本周早些时候,这款英雄射击游戏的开发商RespawnEntertainment宣布将重新调整游戏的战斗通行证。第22季及以后,战斗通行证将分为两部分,每部分60个等级。此外,玩家将无法再使用AC或Apex的游戏内货币购买战斗通行证。公告中写道:“从AC转移到现实世界货币的决定并不是我们轻率做出的,但它确实让我们能够为社区降低Premium+的价格。”

从第22季开始,我们将改进ApexLegendsBattlePass,以改善您的体验和进度目标。

EA欺客户。Respawn宣称新系统是“为玩家增加价值”的一种方式。但许多人认为,取消使用游戏内货币购买战斗通行证的功能(以前,玩家可以通过完成战斗通行证进程获得足够的金币来购买另一张通行证,而无需花费更多)是工作室从日益减少的玩家群中榨取更多钱财的一种方式。这种反应已经发展到玩家开始在Steam上对游戏进行大量评论的地步,使其之前大部分是正面的评分降为大部分是负面的。

在电子竞技方面,ApexLegends遭遇了另一次尴尬,因为参加ApexLegends全球系列锦标赛的玩家报告了他们账户的付款错误。一名玩家在玩了几天后就收到了100,000美元的账户付款。其他玩家也报告了类似的错误付款,总额要么过多,要么过少。锦标赛的组织者ESLFaceit承担了责任,称这是导致付款错误的“系统错误”。锦标赛发言人在给Polygon的一份声明中写道:“作为负责奖金兑现的合作伙伴,我们正在努力迅速解决这一问题,并确保所有玩家都能收到正确的奖金。”

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