GreedFall2更加雄心勃勃这就是它进入抢先体验的原因

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导读 法国游戏工作室Spiders在NACONConnect2024的主舞台上宣布,《GreedFall2:TheDyingWorld》将于今年夏天通过Steam推出抢先体验版。这是该工作...

法国游戏工作室Spiders在NACONConnect2024的主舞台上宣布,《GreedFall2:TheDyingWorld》将于今年夏天通过Steam推出抢先体验版。

这是该工作室第一款以抢先体验形式发布的游戏。在专门的直播中,开发人员解释了他们为什么要走这条路。制片人RedaIsber说道:

《GreedFall1》发布后,我们发现很多玩家想向我们提供有关游戏特定区域的反馈。GreedFall2的某些功能对我们来说相当新,因此我们想花时间研究它们。我们不能只是开发它们;而是要开发它们。我们需要有经验的玩家对它们的意见。《GreedFall2》无疑是一款比第一款更加雄心勃勃的游戏,因此抢先体验似乎是正确的选择。我们严重依赖抢先体验来收集玩家反馈,看看我们是否正朝着正确的方向前进。将有几个早期访问阶段。从一开始就需要明确的是,不同更新之间的保存内容不兼容。

开发商还展示了路线图,而Spiders首席执行官JehanneRousseau表示,整个游戏的大约25%将在抢先体验开始时提供。

游戏将会开始,所以我会说一个简短的部分,但不会那么短,我保证你会有一些事情要经历。不过,与我们计划开发的整个游戏相比,这只是一小部分。我想说这可能是游戏内容的四分之一。将会有第一批同伴,你已经遇到了团队中的大部分人,你也会经历不同的地方,不仅是游戏开始时的蒂尔弗拉迪岛,还有一些新的地方,一些地牢。您将能够创建自己的角色并选择不同的技能组。顺便说一下,还有一些区域任务,这是新的东西。为了扩展探索系统,我们真的想添加更多的内容,也只是为了给环境带来更多活力,所以有很多小东西。我们尝试通过这些小任务带来更多有关环境的知识,同时也提供一些其他方法来解决主要任务。显然,你没有义务这样做,但它会给你更多的线索、更多的信息,甚至对某些角色有影响力。

Rousseau还表示他们不想花太长时间,所以我们可能不会像《博德之门3》那样等待三年。然而,完整的游戏似乎不太可能在不到一年的时间内推出早期访问启动。

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