霍格沃茨遗产2几乎是板上钉钉的事情。这款以《哈利·波特》宇宙为背景的开放世界动作角色扮演游戏是2023年发行的最畅销游戏,在不到一年的时间里就售出了超过2400万份。
开发商AvalancheSoftware和发行商华纳兄弟游戏公司尚未讨论任何DLC(尽管我们确实了解了新功能,并且之前的PlayStation独家内容将在夏季的某个时候发布)。再加上显示虚幻引擎5招聘的新招聘广告,表明该计划是直接制作续集(第一部分是使用虚幻引擎4制作的)。
霍格沃茨遗产2会是什么样子?好吧,在听到JBPerrette(华纳兄弟探索公司全球流媒体和游戏总裁兼首席执行官)今天早些时候出席摩根士丹利技术、媒体和电信会议后,这很可能是一款直播服务游戏。佩雷特接着表示,3A游戏机市场并不一致,我们的目标是持续吸引玩家,而不仅仅是一次性推出大型游戏。
如今,我们的大部分业务都围绕着四种主要形式的游戏IP,它们本身的业务价值都超过十亿美元:《真人快打》、《权力的游戏》、《哈利·波特》以及我们在《霍格沃茨遗产》中的成功,以及DC世界。
我们面临的挑战是,我们的业务历来都是3A游戏机。如您所知,当您拥有像《霍格沃茨的遗产》这样的热门作品时,这是一项伟大的业务。这让这一年看起来棒极了。然后不幸的是,当你没有发布时,或者不幸的是我们也感到失望,我们本季度刚刚发布了《自杀小队》,它的表现并不那么强劲,这只使它变得非常不稳定。我们认为,游戏是一个漫长的多年商业周期,对我们来说,机会就是利用这四个特许经营权,并能够开发出更全面的方法,特别是在扩展到移动和多平台免费领域方面。玩,这可以给我们带来更好、更稳定的收入。其次,直播服务。不只是推出一款一劳永逸的主机游戏,如何围绕《霍格沃茨遗产》开发一款游戏,这是一种实时服务,人们可以在该世界中持续生活、构建和玩耍?我们认为我们已经拥有了特许经营权。我们拥有一些最强大的工作室能力,并且我们有路线图和战略投资计划来尝试建立该业务。我们认为未来几年将会出现有意义的增长。
当然,难题在于提供成功的实时服务游戏说起来容易做起来难。即使像顽皮狗这样非常成功的工作室也未能推出《最后生还者在线》。
不过,听起来华纳兄弟确实想尝试《霍格沃茨遗产2》。你有兴趣和朋友们一起玩那个世界吗?让我们在评论中知道。
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