AMD的下一代台式机RDNA4GPU预计将于2024年下半年推出。该系列在没有任何旗舰产品的情况下首次亮相,可能会给光线追踪性能带来重大改进,Kepler_L2的最新报告称,AMD已经完全实现了光线追踪性能的提升。重做RDNA4光线追踪。
RadeonRX6000GPU是AMD于2020年推出的首款具有硬件加速光线追踪功能的显卡。遗憾的是,与RTX30GPU相比,RX6000主板在光线追踪方面表现不佳。尽管AMD凭借RX7000主板实现了大幅性能提升,但TeamRed仍落后于NVIDIA。
也就是说,AMD的RDNA4GPU最终可能会给NVIDIA在光线追踪领域带来一些竞争,因为根据系列泄密者@Kepler_L2的最新泄密,RDNA4“RT看起来是全新的”。泄密者进一步声称,与基于RDNA2的RDNA3RT不同,RDNA4“看起来完全不同”。
换句话说,AMD可以对RDNA4GPU进行重大架构更改,以提高光线追踪性能。这些可能的变化之一可能是删除BVH4遍历,转而使用RDNA4的BVH8,这可能会增加吞吐量。BVH(边界体积层次结构)是一种用于减轻光线追踪负担的技术。因此,GPU处理BVH遍历的能力越好,RT就越快。
不用说,RDNA4的全新RT可能会带来巨大的性能优势。摩尔定律已死之前声称PS5Pro可能拥有一些RDNA4RT技术,使该游戏机的RT性能比普通PS5(亚马逊有售)高2到4倍。因此,假设AMD为RDNA4配备了全新的RT解决方案,并且不借鉴以前的架构,那么PS5Pro的性能提升说法似乎很有可能。
在结束之前,请务必记住,我们目前无法了解RDNA4的实际光线追踪性能。因此,将此处详述的谣言视为严格的非官方谣言,并且很可能会改变。
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