Arkane和Tango正在关闭前推销新项目

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导读 本周早些时候,微软宣布关闭多家工作室,包括ArkaneAustin(《Prey》、《Redfall》)、TangoGameworks(《恶灵附身》、《Hi-FiRush》)和AlphaD

本周早些时候,微软宣布关闭多家工作室,包括ArkaneAustin(《Prey》、《Redfall》)、TangoGameworks(《恶灵附身》、《Hi-FiRush》)和AlphaDogGames,而RoundhouseStudios将被并入ZeniMax在线工作室致力于《上古卷轴Online》的制作。此前,今年早些时候裁员了近1,900人,其中大部分来自微软新收购的动视暴雪团队。不幸的是,这似乎并不是痛苦的结束。

据彭博社可靠的贾森·施赖尔(JasonSchreier)报道,Xbox组织的人员已被告知更多的削减即将到来。目前尚不清楚哪些部门将受到影响,也不清楚是否可能会关闭更多工作室。

虽然这一点已经相当清楚,但根据Schreier的报告,ArkaneAustin和TangoGameworks的关闭对员工来说是一个震惊,因为这两个工作室实际上都在推销新游戏并为未来的开发配备人员。据说Tango正在推出《Hi-FiRush》的续作,而Arkane正在推出一款类似于《耻辱》游戏的新单人沉浸式模拟游戏。

PerSchreier在内部市政厅中表示,ZeniMaxMedia负责人JillBraff(ZeniMax是Bethesda的保护伞公司)表示,我们的目标是让Bethesda专注于更少的大型项目,因为“很难用一个精简的中心来支持世界各地的九个工作室”。团队中有越来越多的事情要做。”ArkaneAustin和TangoGameworks可能只是在错误的时间出现在错误的地点,因为他们刚刚发布了游戏,并且在微软寻求整合时还没有开始下一步的工作。

有趣的是,Schreier还提到了近年来停滞不前的XboxGamePass,游戏订阅服务支出在过去一年仅增长了1%。施赖尔暗示这可能是Xbox裁员的原因——当GamePass成为焦点时,微软需要源源不断的独占游戏来满足它。如果GamePass不再是焦点,那么专注于更大的AAA游戏可能更有意义,这样它们就可以与索尼等竞争对手正面交锋。不用说,这对于DoubleFine、CompulsionGames和NinjaTheory等开发商来说可能不是一个好兆头,这些开发商主要是为了提供那些适合GamePass的小型游戏而购买的。

Xbox的时代正在发生变化,我们只是希望不要有太多人在重塑自我时失去工作。

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