PlayStation5Pro的发布似乎是板上钉钉的事情,尽管无法确定该系统的任何新型号将带来什么样的硬件改进。话虽如此,但仍有大量的泄露和谣言,其中一条消息现已得到TheVerge的TomWarren的证实,该消息表明,大多数改进将集中在游戏机的GPU性能上。
在最近发布到X/Twitter的帖子中,沃伦根据他据称看到的PS5Pro开发文档描述了“索尼为其下一代游戏机做出了一些有趣的选择”。虽然不是新信息,但他解释说,该游戏机的CPU将“在新的&luo;高频CPU模式&ruo;下以3.85GHz[时钟速度](比PS5高10%)为目标”,并具有单独的“3.5GHz标准模式”,与基本PS5的规格相匹配。
他说,开发人员“将能够选择该模式,还可以获得1.2GB的额外系统内存”,这可能会为任何兼容的游戏带来小幅性能提升。这一切都与最新的PS5Pro规格泄露完全吻合,沃伦声称他“可以验证”这些信息是“准确的”,这让它更加可信。
虽然CPU时钟速度增加10%和系统内存增加1.2GB似乎并不是一项特别突破性的改革,但沃伦随后又回复称,PS5Pro的GPU性能将大幅提升45%。这证实了之前泄露的信息,这将是该游戏机的一大进步。
经过大幅改进的GPU最终可以为8K游戏提供适当的支持,更不用说在具有大量光线追踪或其他GPU密集型功能的游戏中提供更好的性能。现在,像《堕落之王》和《龙之信条2》这样雄心勃勃的游戏正在努力在基础游戏机上保持稳定的帧率,对于那些寻求最流畅体验的人来说,这可能是一个不错的选择。
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