📚 今天来分享一个有趣的Unity小项目——用脚本来控制小球走直线或弧线!首先确保你已经安装了Unity5版本,打开后新建一个场景,拖一个小球模型到场景中(没有的话可以用Unity自带的Sphere)。接着创建一个新的C脚本,命名为`BallMovement`。
💡 在脚本里,我们可以设置两种移动方式:
1️⃣ 直线运动:通过`Rigidbody.AddForce()`实现,简单直接。例如:
```csharp
void Update() {
rigidbody.AddForce(Vector3.forward speed);
}
```
2️⃣ 弧线运动:稍微复杂些,结合`Quaternion`和时间控制方向,比如让小球绕Y轴旋转的同时向前移动:
```csharp
void Update() {
float angle = Time.time rotationSpeed;
transform.rotation = Quaternion.Euler(0, angle, 0);
rigidbody.AddForce(Vector3.forward speed);
}
```
🎯 调整参数(speed、rotationSpeed)即可看到效果啦!记得将脚本挂载到小球上并启用物理材质哦~ 🎉
💡 提示:如果想让小球更真实,可以添加碰撞检测或者地面摩擦力调整。动手试试吧,让你的小球成为舞台上的明星!✨
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