在Unity开发中,VideoPlayer是一个强大的工具,可以帮助我们轻松集成视频播放功能。不过,有时我们需要获取或调整视频的播放进度,该如何操作呢?以下是一些实用的小技巧!🧐
首先,确保你已经正确配置了VideoPlayer组件,并将其附加到一个GameObject上。接着,通过脚本可以轻松实现对视频进度的控制。例如:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;
public class VideoController : MonoBehaviour
{
public VideoPlayer videoPlayer;
void Start()
{
// 设置初始播放时间(秒)
videoPlayer.time = 5f;
}
void Update()
{
// 实时打印当前播放进度
Debug.Log("当前进度:" + videoPlayer.time);
}
}
```
这段代码会将视频从第5秒开始播放,并且在控制台中实时显示当前播放进度!🚀
此外,如果你想让用户手动拖动进度条,可以结合Slider组件完成更直观的操作体验。😉
记得检查你的视频资源是否支持所需格式,这样一切都会更加顺畅哦!🎥💼
Unity VideoPlayer 游戏开发 编程小技巧
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