研究人员揭示了文本引导的3D运动生成方法用于手与物体的交互

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导读 韩国蔚山科学技术大学人工智能研究生院的SeungryulBaek教授及其研究团队开发出了一种技术,该技术只需简单的文本输入即可实现精确的3D运动...

韩国蔚山科学技术大学人工智能研究生院的SeungryulBaek教授及其研究团队开发出了一种技术,该技术只需简单的文本输入即可实现精确的3D运动,而无需复杂的初始设置。

这项技术名为Text2HOI,通过在提示窗口中输入文本,实现手与物体之间的交互,为3D虚拟现实领域的商业化发展铺平了道路。

Text2HOI能够通过文本命令执行握持和与物体交互等作。其应用范围广泛,涵盖虚拟现实(VR)、机器人和医疗保健等各个行业,由于其设置过程简化,因此易于使用。

通过分析用户输入的文本,Text2HOI可以预测响应命令对象的手部动作相关的接触点。例如,命令“用双手递过一个苹果”将概率地计算出手和苹果之间可能的接触点。

这使得拿起苹果时手部动作精确,能够根据苹果的大小和形状调整手部的位置和角度。

该技术的多功能性使其能够融入各种领域,从模拟医疗程序到控制游戏和虚拟现实中的角色行为,以及虚拟地促进复杂的科学实验。在机器人领域,Text2HOI通过精确的手部动作控制开辟了与机器人进行自然互动的可能性。

Baek教授对Text2HOI的广泛应用表示乐观,并指出其在推动虚拟现实(VR/AR)、机器人和医疗领域发展方面具有潜力。他强调将继续致力于造福社会的研究。

第一作者JunukCha强调了Text2HOI作为将文本提示与交互式手部和物体动作联系起来的基本工具的潜力,从而促进该领域的进一步研究。

该项研究成果将发表在计算机视觉与模式识别会议的在线版上,目前可在arXiv预印本服务器上查阅。

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