安息吧E3。一段时间以来,游戏日历上最盛大的日子已经不妙了,但今天,娱乐软件协会通过《华盛顿邮报》正式宣布,“在举办了二十多年的活动之后,作为美国和全球视频游戏行业的中心展示地,E3已经死了。永久。没有额外的生命。
经过多年因新冠疫情而取消和采取的折衷措施后,E3原本应在PAX制作商ReedPop的帮助下于今年回归,但新的组织者未能吸引到E3成功的最重要因素——出版商愿意展示他们的产品。最新游戏。结果,E32023被取消,尽管ESA对未来可能发生的事情保持沉默。现在他们终于放弃了任何潜在的回归希望。ESA首席执行官StanleyPierre-Louis对于E3的消亡是这么说的……
“我们知道整个行业、玩家和创作者都对E3充满热情。我们有着同样的热情。我们知道很难告别如此受人喜爱的活动,但考虑到我们的行业拥有接触粉丝和合作伙伴的新机会,这是正确的做法。”
正如我之前所说,也许E3概念已经过了鼎盛时期,尽管像科隆游戏展这样的其他大型展会仍然很受欢迎,但也许它们的日子也屈指可数了。一场盛大的演出的想法,所有出版商都出现在同一水平上,争夺公众的注意力,这当然令人兴奋,但如今,大多数公司更喜欢对叙事有更多的控制权。
就个人而言,参加过几届E3后,我会怀念当时的盛况以及与制作我玩的游戏和面对面报道的人们见面的时光。也就是说,我承认,我的双脚不会错过那些来回穿过洛杉矶会议中心的长途跋涉。
现在E3已正式成为过去,过去几年的展会中您最喜欢的回忆是什么?您亲自参加过该活动吗?
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