按照惯例,每年1月1日,史克威尔艾尼克斯新任总裁都会在这家日本游戏发行商的网站上发布一封公开新年信。2023年6月接替松田洋介的桐生隆明显表现出与前任相比方向的转变。松田连续两年谈到区块链对游戏未来的重要性,而桐生先生则更关注人工智能,特别是生成式人工智能的影响。SquareEnix将积极地将其应用到营销工作和游戏开发中,以创造新形式的内容。
一段时间以来,人工智能(AI)及其潜在影响一直是学术争论的主题。然而,ChatGPT的推出,让任何人都可以轻松地进行写作或翻译,或者进行基于文本的对话,引发了生成式人工智能的快速传播。它的发布表明,生成式人工智能的适用性绝不局限于文本,在接下来的几个月里,一系列新服务和内容迅速推出,将生成式人工智能扩展到与数字娱乐密切相关的各种领域,包括图像、视频和音乐。我相信生成式人工智能不仅有潜力重塑我们创造的东西,而且有可能从根本上改变我们创造的过程,包括编程。
[...]我们还打算积极将人工智能和其他尖端技术应用于我们的内容开发和发布功能。短期内,我们的目标是提高开发效率并提高营销工作的复杂性。从长远来看,我们希望利用这些技术为消费者创造新形式的内容,因为我们相信技术创新代表着商机。
这并不是说区块链没有被简单提及为之前确定的三个投资领域(云、人工智能和区块链)之一。Kiryu表示,SquareEnix将修改其内部组织结构并优化这些工作的资源分配,因此听起来区块链项目仍在到来,即使在优先事项方面人工智能可能已经超过区块链。
SquareEnix总裁兼代表董事还透露,开发团队正在努力标准化流程,以提高效率。目标是使产品和服务能够“比以往任何时候都更能满足客户的期望”。
对于日本开发商和发行商来说,2023年并不是那么美好。《Forspoken》在很大程度上未能获得任何关注,甚至《最终幻想16》的销量也低于预期。然而,对于发行商来说,2024年可能会好得多,因为2月29日在PlayStation5上推出《最终幻想VII重生》、《最终幻想XVI》的PC端口,以及新的《最终幻想XIV》扩展包《黎明之路》。
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