热门角色扮演游戏《博德之门3》的开发商LarianStudios透露了该游戏第二个主要发布后补丁的计划,同时解决了玩家对错误和删减内容的批评。
《博德之门》可能是有史以来最好的角色扮演游戏之一,但即使是拉里安在商业和评论上的成功也未能阻止该游戏因错误和内容删减而受到负面反馈。Larian在最近的一篇博客文章中花时间解决了这些问题,承认游戏在第三幕中的表现低于标准,游戏仍然存在大量需要修复的错误,并且将探索“扩展”可供玩家选择的结局。
谈到Patch2的计划,Larian表示:“我们知道第3幕的性能不如前两幕,但好消息是Patch2为整个游戏带来了重大性能改进,但更具体地说,到第三幕你感受最深”。该博客文章也需要时间来解决错误,并承诺“补丁2旨在进一步消除一些更主要的问题,包括在第3幕中发现的问题。”尽管目前还没有关于补丁2发布日期的具体消息,但Larian在推文中承诺补丁2“即将发布”。
这篇博文还回应了粉丝对“删减内容”的批评。根据拉里安的说法,粉丝所谓的“剪辑内容”的许多例子“实际上是对世界上没有触发的事件的同伴反应(由于错误)”。该博客文章还谈到了游戏的尾声,指出数据挖掘内容没有发布“因为我们认为它不起作用......我们修剪尾声的原因之一是因为我们担心结局过场动画变得太长并且会降低体验的史诗般的体验。”
然而,开发商已经宣布打算开始充实尾声,以回应粉丝的反馈:“并不是每个人都同意我们的观点!所以我们将对此做点什么”。第一个议程是改变卡拉赫的结局。我们热情的野蛮人将收到“一个新的可选结局”,这将是“火热的”和“辛酸的”。
鉴于《博德之门3》雄心勃勃的规模以及为防止与《Starfield》发生冲突而提前发布的事实,发布时总是可能会出现一些问题。幸运的是,拉里安似乎致力于解决玩家的担忧。就我而言,我迫不及待地想看到新的尾声。
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