自Riot正式开始开发传闻已久的英雄联盟MMO游戏以来,已经过去三年多了。当时,该团队由前《帝国时代》和《魔兽世界》设计师GregStreet领导,他后来离开Riot,成立了自己的工作室,并开始了另一个MMO项目;有关更多信息,请参阅我对Greg的冗长采访。
不过,Riot粉丝一直想知道英雄联盟MMO是否仍在制作中。今天,长久的沉默终于结束了。联合创始人马克·梅里尔(MarcMerrill)在推特上发布了该项目的最新动态,这既是好消息也是坏消息。好消息?他们仍在努力。坏消息?基本上已经重新启动了,所以还有很长的路要走。美林解释说:
经过大量的反思和讨论,我们决定前段时间重新调整项目的方向。这个决定并不容易,但却是必要的。最初的愿景与您今天可以玩的游戏并没有太大不同。
我们不相信你们都想要一款之前玩过的带有符文之地涂装的MMO;为了真正发挥符文之地的潜力并满足世界各地玩家令人难以置信的高期望,我们需要做一些真正感觉像是该类型的重大演变的事情。
这是一项巨大的挑战,但我们由充满热情的MMO玩家和游戏开发资深人士组成的团队非常有动力去追求这一挑战。
法布里斯·康多米纳斯(FabriceCondominas)将担任重启后的《英雄联盟》MMO项目的执行制片人。康多米纳斯曾参与《质量效应3》、《龙腾世纪:审判》、《质量效应:仙女座》和《星球大战:中队》等游戏的制作。在回应梅里尔的推文时,他表示前面的路还很长,他现在领导的团队才刚刚进入马拉松比赛的前几英里。
事实上,梅里尔在结束他的帖子时警告粉丝,开发商现在将在很长一段时间内(可能是几年)陷入黑暗。因此,人们可能会猜测,如果这个项目真的发生的话,可能会在本十年末或下一个十年初曝光。尽管如此,我们仍将密切关注MMORPG粉丝期待已久的弥赛亚。
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