虚幻引擎5.4现已推出改进了60fps性能着色器编译

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导读 虚幻引擎5日益成为当前开发的首选,现在,Epic软件的最新版本已经发布。我们在上个月的StateofUnrealGDC2024展示会上体验了虚幻引擎5.4,但...

虚幻引擎5日益成为当前开发的首选,现在,Epic软件的最新版本已经发布。我们在上个月的StateofUnrealGDC2024展示会上体验了虚幻引擎5.4,但现在该软件已掌握在开发人员手中。

从玩家的角度来看,虚幻引擎5.4最令人兴奋的事情是Epic对改进性能的承诺。如果说UE5有一个方面存在不足的话,那就是性能,许多基于该引擎构建的游戏在当前一代游戏机上都表现不佳,需要耗费大量资金的设备才能在PC上良好运行。虚幻引擎5.4旨在让当前硬件上更容易实现60fps体验。Epic似乎还表示他们已经对着色器编译进行了改进,希望能够解决近年来困扰一些UE游戏的令人沮丧的问题。

“由于许多开发人员都以60Hz体验为目标,我们投入了大量精力来提高UE5.4中的渲染性能。这包括重构系统以实现更高程度的并行化,以及将GPU实例剔除添加到硬件光线追踪中,这现在也受益于额外的基元类型和优化的路径追踪器。对着色器编译进行了进一步优化,从而显着缩短了项目烹饪时间。”

当然,还有许多旨在提高视觉保真度的新功能,Nanite添加了“自适应曲面细分”,可以在不消耗过多处理能力的情况下创建令人难以置信的精细细节和地面覆盖,以及“异质体积”,可以产生非常逼真和动态的烟雾和云彩。Epic的引擎内时间超分辨率升级也得到了改进,开发人员获得了更多选择,可以轻松地将AI和机器学习工具插入UE5。您可以在此处获取所有更改的完整概要。

对于那些错过的人来说,Amy-Hennig制作的《1943:九头蛇崛起》正在抢先体验最新的UE5工具,并且最近展示了5.4的功能……

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