野性的呼唤Edge393探索了收获日的创作者如何通过狼穴将抢劫类型带入未来

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导读 除了少数例外,开放世界游戏在很大程度上都是西方工作室的专利——这些工作室有足够的财力来资助大型沙盒的开发,范围和细节都很丰富。但发...

除了少数例外,开放世界游戏在很大程度上都是西方工作室的专利——这些工作室有足够的财力来资助大型沙盒的开发,范围和细节都很丰富。但发行商网易显然已经准备好投入巨资,总部位于杭州的Everstone正计划通过即将推出的《风雨交汇》将中国置于该类型游戏的核心位置。

在《E392》的封面特辑中,我们与工作室谈论了这部豪华制作,您将在其中扮演一位动作敏捷、技艺高超的剑客,其技能源自武侠:李安的《卧虎藏龙》等电影中常见的反物理武侠小说。以及张艺谋的十面埋伏。

正如《WhereWindsMeet》的首席设计师ChrisLyu所指出的那样,“传统上,功夫主要仅用于游戏中的战斗”。但是,虽然肯定不乏测试你战斗技能的对手,但你所拥有的神秘能力可以让你以其他方式改变物质世界的规则,以符合你的意愿。以ChiGrip为例,它可以让你通过简单地弯曲你的手指来将物体拉向你:例如,你可以用它来揭露酒馆饮酒游戏中的骗子。走到户外,你可能会借助剑飞的力量,将自己腾空而起,瞬间穿越清河五平方公里的大片平原。

Everstone概述了更多有趣的想法,例如在线玩游戏时扮演独特角色的能力。你可以选择提高你的治疗技能——游戏成熟的疾病机制意味着在线玩家有时可能需要医疗护理——或者追求学者、保镖或摆渡人的职业生涯,如果你曾经想过成为什么样子的话工业化前的出租车司机在我们广泛的封面专题中,有更多关于这部有望成为2024年最精彩、最广泛的作品之一的细节。

在本期的其他地方,迈阿密热线艺术家ElHuervo分享并讨论了一系列生动的概念插图,这些插图有助于激发Ultros的设计,这是一款迷幻的类银河战士恶魔城,要求你克服破坏性冲动,创造一个更美好的世界。我们还采访了《寂静岭》和《禁忌海妖》的导演富山敬一郎,谈论了他在互动恐怖领域前沿的职业生涯,以及即将回归这一类型的作品。在其他地方,BombRushCyber​​funk开发商TeamReptile在StudioProfile中概述了其“冷血”口号,而在TheMakingOf…Pentiment中,我们与Obsidian的JoshSawyer和HannahKennedy讨论了想法的重写如何演变成一件独特的艺术作品。

在《Knowledge》中,我们探讨了英国独立3-FoldGames如何照亮Windrush一代的旅程,而《神鬼寓言》设计师DeneCarter则讨论了他的RPG热情项目《Moonring》的意外成功。我们的炒作部分主要介绍《LifeByYou》、《ThankGoodnessYou'reHere》、《Homeworld3》和《PepperGrinder》的早期预览,而在Play部分,我们对《心灵杀手2》、《使命召唤:现代战争III》、《最后一班回家的火车》等进行评价–以及对Inkle的《高地之歌》的世界首个评论。

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