天国拯救II的4KDLSS运行速度高达80FPS

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导读 本周早些时候,《天国拯救II》游戏总监兼WarhorseStudios创始人DanielVávra在他的个人YouTube频道上上传了一段长视频,在视频中他简...

本周早些时候,《天国拯救II》游戏总监兼WarhorseStudios创始人DanielVávra在他的个人YouTube频道上上传了一段长视频,在视频中他简要讨论了游戏当前的性能水平。

Vávra表示,他的新电脑配备了AMDRyzen7950X3DCPU和RTX4080SuperGPU,已经在极高设置下以4K和每秒60帧的速度运行游戏,同时还确认了NVIDIA深度学习超级采样(DLSS)和AMDFidelityFX超级分辨率(FSR)支持。

然而,目前还不清楚他在分享上述细节时是否激活了其中任何一个升级器。我冒昧询问了WarhorseStudios的公关经理TobiasStolzZwilling,尽管DanielVávra正在度假,但他还是主动联系了DanielVávra寻求澄清。

事实证明,在没有DLSS(或FSR)的情况下,《KingdomComeDeliveranceII》已经以每秒60帧的速度运行,而一旦启用这些升级器,它可以达到每秒80帧。然而,StolzZwilling澄清这对于游戏中的“大多数”但不是所有地方都有效,总的来说,这只是一个粗略的测试,不应被视为完全代表性能。

尽管如此,由于《天国拯救II》计划于今年晚些时候在PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X上推出,工作室只剩下几个月的时间来优化游戏。提醒一下,续作仍然运行在CryEngine技术上,因为在原作的工作之后,Warhorse已经在其上构建了所​​有内部管道。

在续集中,玩家将再次扮演来自斯卡利茨的亨利的角色,他仍在试图为父母的死报仇。故事情节将在五个小时的电影中展开,在此期间,玩家将与一群魅力十足的角色相遇,并最终面对匈牙利国王红狐西吉斯蒙德。《战马》更加强调选择和后果,这将定义15世纪的波西米亚在亨利周围的反应。尽管开发人员努力使其比第一款游戏更容易上手,但第一人称战斗仍将保持现实。

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