独立开发者花费300小时和1,500美元的资源来完成他们的TheDayBefore模仿预告片

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导读 经过300个小时的工作和花费1,500美元的资产后,一位独立独立开发商发布了一部模仿《TheDayBefore》的预告片,这成为了对过度承诺的营销保持...

经过300个小时的工作和花费1,500美元的资产后,一位独立独立开发商发布了一部模仿《TheDayBefore》的预告片,这成为了对过度承诺的营销保持警惕的警示故事。

正如独立开发商Crimson之前告诉我们的那样,他们最初受到启发,制作了一个“模仿”预告片,看看他们是否能够捕捉到与TheDayBefore自己的预告片中相同程度的承诺。

当时粉丝们已经有了一定程度的怀疑,因为我们还没有看到太多《前一天》,尽管最糟糕的情况即将到来,因为游戏在发布时就崩溃了——这并不是生存MMO粉丝们所推销的,bug猖獗,开发者Fntastic称其在.前一天是“财务失败”,因此出版商介入以确保每个人都得到退款。

尽管如此,Crimson仍决心完成他们的项目——毕竟,他们是对的,只是可能没有达到他们预期的程度。名为“后天”——我当然不会忘记这个预告片是在“前天”服务器关闭后的第二天发布的——这段近13分钟的预告片展示了废弃城市和奇怪僵尸的大量野蛮行径。

当我们之前与Crimson交谈时,我问他们是否对事情的发展感到惊讶,以及是否因此而对这个项目产生了重新考虑。

“可悲的是,我对他们发布的结果并不太感到惊讶,”他们说。“我真的很想证明预告片的观点是错误的,并看到一些包含大量内容的盛大发布,并且基本上在他们的概念上做得很好,但不幸的是,这没有发生。不过,工作室的关闭绝对是令人震惊的,尤其是如何发布日期后不久就发生了这种情况,有点危险,但仍然非常令人震惊。”

经过300个小时的工作后,项目完成并交付使用。虽然Crimson不太可能发布可玩的预告片,但在他们完成当前的工作后,一款生存合作游戏即将问世,这是一款融合了枪战和武术的自上而下的动作射击游戏,名为《SuitforHire》。我们一定会仔细观看预告片。

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