索尼宣布,PlayStationStudios计划“持续不断地”发布热门游戏。索尼互动娱乐公司努力完善其开发流程和发布计划,以确保实现这一目标。
这令人惊讶,因为PlayStationStudios最近承认,尽管其游戏大获成功,但仍难以维持可持续的利润率。这些游戏包括《对马岛之魂》和《最后生还者第二部重制版》的PC移植版,但这还不足以阻止PlayStationStudios裁员。
在此过程中,PlayStationStudios削减了900多个职位,并在联合首席执行官HermanHulst和西野秀明的领导下建立了新的管理架构。
索尼两天前在其2024财年第一季度财报中公布了业绩,在财报电话会议上,索尼谈到了加强开发进度的意愿:“工作室业务集团正在加强开发进度管理,优化开发项目,以持续不断地推出热门作品。”
此外,他们还致力于“维持和扩大”PlayStation活跃用户数量,同时加强用户参与度。通过这样做,他们的目标是“建立稳定的收入基础”,这是PlayStationStudios的首要任务之一。
虽然PlayStation5在全球的销量为6170万台,但这款游戏机的销量正在迅速放缓,速度比索尼最初的预期要快。虽然它在2023财年第三季度确实实现了102亿美元的利润,但其营业利润同比下降了25.9%。
就游戏发行而言,PlayStation总体而言是相对平静的一年,因为他们今年没有发布任何大作。尽管如此,他们还是宣布了几款游戏机独占游戏。这些游戏包括《Concord》、《AstroBot》和《LegoHorizonAdventures》。
此外,PlayStationPlus会员数量有所下降,主要是因为玩家对他们所获得的游戏选择不满意。虽然现在是8月初,但PlayStation仍然有足够的时间宣布更多即将推出的大作。不过,我们仍需拭目以待,看看他们是否会这样做,还是继续专注于将PlayStation独占游戏移植到PC上,最近的一款游戏是《对马岛之魂》。
与其他StateofPlay相比,最新的StateofPlay引起了很多讨论,因为人们觉得与过去的其他展会相比,它有点乏善可陈。我们只能希望他们计划的新时间表和发展不会导致更多裁员。
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